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英雄无敌6黑暗之影

来源:未知 浏览次数: 日期:2018-07-01 11:24

之前给玩家带来了黑暗之影力量篇英雄的加点方法。
       今天我们就一起来说明和分析一下魔法类的技能加点。和力量类不同。
       魔法类会随着英雄的种族势力不同分成7个分支。

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之前给玩家带来了英雄无敌6黑暗之影力量篇英雄的加点方法。
       今天我们就一起来说明和分析一下

。和力量类不同。
       魔法类会随着英雄的种族势力不同分成7个分支。
       分别是气系——火系——土系——水系——黑暗——光明——荒芜。
       其中前6类分别对应了游戏中的6大元素。
       也是相生相克。
       而荒芜属性更多的提供了整体魔法伤害的加成。
       那么我们一起了解下具体加点。

部分种族拥有一项魔法。
       气系魔法主要是风元素和雷元素的结合体。
       拥有的主要能力是远程打击加强和限制。
       当然也有不俗的伤害。主要的魔法加点项目之一。

:风暴之墙1、2。
       等级一效果就是敌方全体远程伤害百分比降低。
       等级2的话提供了微量的伤害并附加了“眩晕”的效果。
       由于战场上敌方远程部队并不会出现很多分支。
       所以在充裕的技能点下可以考虑1点。
       平时不建议加点。

:气元素召唤。
       需要英雄15级。
       召唤一定数量的气元素。如果玩过3的玩家都该清楚元素这个种族有多暴力。
       其实小编感觉本作的元素更加暴力。
       不过遗憾的是中立召唤单位。气元素的攻击方式是远程连环闪电。
       会根据玩家魔力高低具有一定的伤害浮动。
       不过由于15级时需要大量的技能点提供其余技能。
       所以该技能可以放弃。

:气系魔法1、3。
       提高气系属性魔法伤害。
       每次都是3点的魔力。和力量不同。
       在不同元素类的魔法伤害提升只能提高该属性的攻击。
       如果你不想练气系魔法。
       这个技能完全可以不点!不过小编个人认为气系魔法还是相当实用。

:禁飞大法。压制敌方一个飞行单位。
       使其无法飞行并降低大量移动距离。可以压制除了麒麟以为的所有冠军生物。
       但是是单体点击。
       加点保留。

:霹雳闪电和连环闪电。
       可以说是气系魔法的核心内容。
       分别是5级和15级学。
       单体高伤害和4个单位连锁高伤害。
       是前后期都不可多得的伤害行法术。
       

:爆裂雷霆。
       英雄和部队造成的气系伤害都有75%以上的几率让敌方单位眩晕。这里眩晕不是停止行动。
       而是降低10的主动性。
       配合连环闪电可以直接废掉对手高主动性的生物。
       从而让自己的部队可以先手打击。
       

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